En 2024 realice el curso de Escuela Da Vinci "Unreal: Escenarios para Videojuegos y Animación", este es mi trabajo final (y primer environment) basado en la casa de Steven Universe!
Aprendi mucho haciendo este proyecto, el modelado lo hice todo en Blender, los materiales use Substance Painter y Substance Designer para crear varios trimsheets y materiales. Utilice Zbrush para hacer un bake high a low para unas maderas, pero decidi modelar la mayor parte por tiempo. En UE hice unas particulas para el polvo y cree unos MM para poder reutilizar la mayoria de las texturas.
Use como referencia los mismos fondos de la serie y la mayoria de las imagenes son de @stevencrewniverse
La pintura de Rose es de @asterite100